YouTube视频尺寸调整
按YouTube官方为该分辨率推荐的码率编码视频,或者适配Shorts的竖屏画面。在浏览器中运行。
把文件拖到这里
.mp4, .mov, .mkv, .webm, .avi, .m4v · 最大200 MB
如何转换视频
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添加视频
支持MP4、MOV、MKV、WebM或AVI,最大200 MB,时长不超过五分钟,普通视频和竖屏Shorts都可以。
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选择标准或Shorts,以及分辨率
标准模式按你选的分辨率保持常见的16:9形状;Shorts模式把同一段画面放进YouTube的竖屏画面。
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点击“转换”并下载
结果是一个MP4,按YouTube官方公布的该分辨率码率编码,不是凭猜测。
为什么用固定码率,而不是画质滑块
YouTube为它提供的每种分辨率都公布了推荐码率,这是根据它自己的转码流程最适合处理什么样的文件得出的。码率低于这个数字,上传的文件会比应有的更模糊,白白浪费一次上传;码率远高于它,花在细节上的时间和流量,反正也会在YouTube自己的重新压缩中被丢掉。这个工具省去了猜测,直接从表格里读取你所选分辨率对应的数字,让你上传的文件正好符合平台的接收要求。
标准模式和Shorts模式
标准模式保持熟悉的16:9形状,分辨率可以从480p选到4K,和画面实际拍摄时的分辨率对应。Shorts模式以YouTube短视频信息流要求的1080×1920竖屏画面为目标,码率和普通1080p相同,因为两种画面的像素数一样。源视频形状和目标不一致时,会用模糊背景或纯色边框放进画面里,而不是被拉伸变形。
为什么直接拒绝放大,而不只是不建议
把拍摄分辨率较低的视频调高分辨率,找不回当初没有拍到的细节。这只会用更多码率去重新编码同一幅模糊画面的放大副本,然后YouTube还会在此基础上再压缩一次。这个工具的全部意义,就是让推荐码率和真实分辨率对应;悄悄放大,就等于用画面根本用不上的码率去编码。所以工具会拒绝,并建议视频实际支持的分辨率。
帧率和声音
帧率档位分两种:每秒30帧及以下为标准,48到60帧为高帧率。工具会自动从源视频读取,而不是作为设置让你选,因为YouTube自己的表格就是直接按它区分的。高于60帧的会限制在60。音频重新编码为AAC,默认384 kbps,这是YouTube官方为立体声推荐的码率;单声道或网速较慢时可以选更低的选项。
在这里准备,只由你自己上传
读取文件、解码帧、绘制边框和编码结果,都在你的设备上完成,用的是浏览器内置的视频编码器。这里什么都不会上传,无需账号,关闭标签页就会清除所有内容。唯一的上传,是你之后自己在YouTube上进行的那一次。
常见问题
码率数字是从哪里来的?
来自YouTube官方公布的上传前视频编码建议,每种分辨率和帧率档位各一行。工具读取对应的那一行,而不是从头计算一个数字。
为什么用推荐码率,而不是“最高画质”?
码率远高于YouTube的推荐值,会把上传时间和流量浪费在细节上,而这些细节会在YouTube自己的重新压缩中被丢掉。推荐的数字,才是平台处理流程真正针对的码率。
这里的Shorts和普通视频有什么不同?
Shorts的目标是固定的1080×1920竖屏画面,而不是你选的分辨率,码率和标准1080p相同,因为两者的像素数一样。形状不一致的画面会用边框或模糊背景放进去。
能把小视频放大到更高的分辨率吗?
不能,工具是故意拒绝的。放大视频不会增加真实的细节,而这个工具的全部任务就是让码率和真实分辨率对应,所以它会告诉你源视频支持哪种分辨率,而不是假装放大。
YouTube Shorts现在最长多久?
截至2026年,平台自己的限制是三分钟。但平台会在没有太多预告的情况下更改这些数字,所以只把它当作大致参考,依赖它之前先查看YouTube当前的帮助页面。在这里超过这个时长不会阻止转换,你会看到一条警告,文件照样生成。
有文件大小限制吗?
YouTube这边没有实际意义上的限制;经过验证的频道能上传的文件,远大于一般画面会产生的大小。这个工具自己的限制是200 MB、五分钟,这取决于浏览器能稳定解码和重新编码多少内容。
视频会上传到服务器吗?
不会。所有处理都在这个浏览器标签页里完成,用的是你设备自带的视频编码器。在你自己选择把结果上传到YouTube之前,文件一直留在本地。
为什么需要Chrome 94+或Safari 26+?
这个工具依赖WebCodecs,也就是浏览器里用来编码H.264视频的接口。缺少它时,页面会在开始之前告诉你,而不是处理到一半才失败。