OGG转MP3
Vorbis音轨、WhatsApp和Telegram的Opus语音消息、游戏音频,全部转成一种哪里都能直接打开的格式。
把文件拖到这里
.ogg, .oga, .ogx, .opus, .spx · 最大200 MB
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如何转换为MP3
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添加OGG文件
.ogg、.oga、.ogx、.opus和.spx,每个最大200 MB,一次最多二十个。
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选择码率
音乐用192 kbps。语音消息本身码率就很低,64到96 kbps就够了。
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点击“转换”并下载
源文件带有标签的,标签会一并保留。
OGG是封装格式,里面可能是几种不同的编码格式
扩展名几乎说明不了里面的音频是什么。.ogg文件里通常是Vorbis,这种免费的编码格式多年来一直是MP3的主要替代品;同一种封装格式里也可能是Opus,它在语音和流媒体上取代了Vorbis;还可能是Speex,它比前两者都早,专门用于语音。这三种在这里都以OggS的形式进来,都能正确解码,因为页面读取的是流里的实际内容,而不是根据文件名去猜。所以从通讯软件里保存成.ogg的语音消息,虽然其实是Opus,在这里也能转换。
通讯软件里的语音消息
WhatsApp、Telegram和Signal都把语音消息录成Ogg封装的Opus,通常是单声道,码率在16到32 kbps之间。这些文件很小,而且已经针对语音做了大幅压缩。用192 kbps转换,得到的文件大六倍,听起来却完全一样,因为多出来的比特没有东西可编码。对这类内容,64 kbps已经很宽裕,96 kbps对任何语音消息都绰绰有余。如果录音里只有一个人说话,它本来就是单声道,强行转成立体声没有任何好处。
从一种有损格式转到另一种
Vorbis和Opus都已经丢掉了各自编码器认为听不见的内容,而MP3现在会再丢掉稍有不同的一部分。两次取舍并不重合,所以会再损失一点。在有损格式之间转换,这是避免不了的,并不是哪个编码器的毛病。只要码率不低于源文件,第二次损失就无关紧要。码率远高于源文件则毫无意义,只会让文件更大:24 kbps的Opus语音消息里,没有任何细节需要320 kbps来保留。
到底为什么要转换
同样的码率下,Vorbis和Opus在技术上都比MP3好,这一点没有争议。转换的理由是兼容性,而且这个理由很实在:车载音响、旧手机、硬件播放器、DAW(数字音频工作站)、视频编辑软件和大量桌面软件至今仍然只认MP3。源文件带有标签的,标签会以ID3v2.3格式写入,所以转换后的音轨在那些根本读不了Vorbis注释的播放器里,也能保留艺术家和标题。
文件不会离开你的设备
OGG里的音频在这个标签页里解码,再由LAME编码器重新编码为MP3,源文件带有的标签也会一并保留。引擎只下载一次,存进浏览器缓存,所以第一次转换之后页面可以离线使用。不上传任何文件,不需要账号,也没有排队。
常见问题
除了Vorbis,也能处理Opus吗?
能。两者都使用Ogg封装格式,在这里都能解码,Speex也可以。页面读取的是流本身,而不是相信扩展名。
能转换WhatsApp或Telegram的语音消息吗?
能。它们是Ogg封装的Opus。64到96 kbps就足够了,因为原始录音的码率通常低于32 kbps。
音质会下降吗?
会下降一点,因为两种格式都是有损的,丢掉的内容不同。码率不低于源文件,差别就无关紧要。
为什么要从更好的编码格式转出来?
为了兼容性。车载音响、旧硬件、编辑软件和大量软件只认MP3。这是唯一的理由,而且往往已经足够。
标签会保留吗?
源文件有标签就会保留。Vorbis注释会变成普通播放器真正能读取的ID3v2.3标签。
会上传文件吗?
不会。一切都在你的浏览器中运行,第一次使用之后可以离线工作。