ऑडियो को MP3 में कन्वर्ट करें
हर उस फॉर्मेट के लिए एक पेज, जो अभी MP3 नहीं है: WAV, FLAC, M4A, AAC, OGG, Opus, WMA, AIFF और बाकी। सब आपके ब्राउजर में ही कन्वर्ट होते हैं।
फाइलें यहां छोड़ें
.mp3, .wav, .flac, .m4a, .m4b, .aac, .ogg, .oga, .opus, .wma, .aiff, .amr, .webm · 200 MB तक
और सेटिंगकम सेटिंग
कैसे MP3 में कन्वर्ट करें
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अपनी ऑडियो फाइलें डालें
दर्जन भर फॉर्मेट में से कोई भी, हर फाइल 200 MB तक और एक साथ बीस। फॉर्मेट फाइल के अंदर से पढ़ा जाता है, नाम से नहीं।
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बिटरेट चुनें या वेरिएबल पर जाएं
192 kbps लगभग हर चीज के लिए ठीक है। वेरिएबल बिटरेट वहां बिट खर्च करता है, जहां संगीत को उनकी जरूरत है, और साइज थोड़ा बचाता है।
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“MP3 में कन्वर्ट करें” पर क्लिक करें और डाउनलोड करें
डिफॉल्ट रूप से टैग फाइल के साथ जाते हैं, और जहां स्रोत में कवर आर्ट था, वहां वह भी बचा रहता है।
यह पेज इसलिए है कि आपको अपना फॉर्मेट जानना न पड़े
यहां WAV, FLAC, M4A, OGG, AAC, Opus और WMA के लिए अलग-अलग पेज हैं, और हर पेज अपने स्रोत के हिसाब से ट्यून किया गया है। यह पेज इन सभी को लेता है। ऐसा जितना लगता है, उससे ज्यादा बार काम आता है। मैसेंजर से डाउनलोड की गई फाइल का नाम अक्सर .mp3 पर खत्म होता है, पर अंदर Opus होता है, और कैमरे से निकाली गई रिकॉर्डिंग वीडियो वाले एक्सटेंशन के साथ M4A हो सकती है। यहां फॉर्मेट फाइल के पहले बाइट पढ़कर तय होता है, नाम पर भरोसा करके कभी नहीं। इसलिए गलत नाम वाली फाइल भी सही डिकोडर तक पहुंचती है, उलझाने वाली गड़बड़ी के साथ फेल नहीं होती।
कॉन्स्टेंट या वेरिएबल बिटरेट
कॉन्स्टेंट बिटरेट हर सेकंड पर उतने ही बिट खर्च करता है, चाहे वह सेकंड ड्रम सोलो हो या खामोशी। इसका व्यवहार पहले से पता होता है, हर प्लेयर इसे चला लेता है, और जब फाइल पुराने हार्डवेयर या कार स्टीरियो में जानी हो, तो यही सुरक्षित विकल्प है। वेरिएबल बिटरेट एनकोडर को जटिल हिस्सों पर ज्यादा और सरल हिस्सों पर कम बिट खर्च करने देता है। इससे आम तौर पर उतनी ही सुनाई देने वाली क्वालिटी पर साइज में दस से बीस प्रतिशत की बचत होती है। बदले में कुछ बहुत पुराने प्लेयर VBR फाइलों में ठीक से आगे-पीछे नहीं जा पाते। यह पेज हर फाइल में Xing हेडर लिखता है, जो प्लेयर को असली लंबाई बताता है और आगे-पीछे जाना ठीक से चलाता है। इसके बिना VBR MP3 गलत अवधि दिखाती है और स्लाइडर खींचने पर गलत जगह पहुंच जाती है।
कौन-सा बिटरेट किसलिए
320 kbps इस फॉर्मेट की ऊपरी सीमा है। यह तब सही है, जब स्रोत लॉसलेस है और आप इस बारे में दोबारा सोचना नहीं चाहते। 192 kbps पर ज्यादातर लोग आम ऑडियो डिवाइस पर फर्क सुनना बंद कर देते हैं, इसीलिए यहां यही डिफॉल्ट है। 128 kbps दस साल तक इंटरनेट का मानक रहा और फोन के स्पीकर पर अब भी ठीक-ठाक लगता है। 96 और 64 kbps बोली के लिए हैं: इंटरव्यू, लेक्चर या वॉइस मेमो में बचाने लायक ऊंची फ्रीक्वेंसी नहीं होती, और 64 kbps पर दो घंटे की रिकॉर्डिंग साठ मेगाबाइट से कम में आ जाती है। पहले से कंप्रेस किए गए स्रोत को मूल से ऊंचे बिटरेट पर कन्वर्ट करने से कोई फायदा नहीं होता। जानकारी जा चुकी है, और 320 kbps मांगने से वही आवाज बस बड़ी फाइल में रखी जाती है।
टैग और कवर आर्ट
कलाकार, शीर्षक, एल्बम और बाकी जानकारी डिफॉल्ट रूप से कॉपी होती है और ID3v2.3 के रूप में लिखी जाती है। यह वह वर्जन है, जिसे Windows Explorer, iTunes और लगभग हर कार स्टीरियो बिना किसी दिक्कत के पढ़ते हैं। जहां स्रोत कंटेनर में कवर आर्ट था, वहां वह जस का तस आ जाता है: FLAC और M4A में यह अक्सर होता है, WAV और कच्चे AAC में कभी नहीं। टैग बंद करने पर पूरी तरह साफ फाइल लिखी जाती है। कभी-कभी यही चाहिए होता है, जब मेटाडेटा किसी ऐसी जगह से आया हो, जिसके बारे में आप दूसरों को बताना नहीं चाहते।
कन्वर्जन आपके डिवाइस पर होता है
फॉर्मेट फाइल के अपने सिग्नेचर से पहचाना जाता है, और MP3 को LAME एनकोडर लिखता है। दोनों ffmpeg के WebAssembly बिल्ड के अंदर चलते हैं, जो एक बार आपके ब्राउजर कैश में डाउनलोड होता है। आपकी फाइलें कभी अपलोड नहीं होतीं, न अकाउंट है, न कतार, और पहले कन्वर्जन के बाद पेज इंटरनेट बंद होने पर भी काम करता है।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
किन फॉर्मेट से MP3 में कन्वर्ट कर सकते हैं?
WAV, FLAC, M4A, M4B, AAC, OGG Vorbis, Opus, WMA, AIFF, AMR और WebM के अंदर का ऑडियो। अगर फाइल पहले से MP3 है, तो पेज यह बता देता है, चुपचाप उसे दोबारा एनकोड नहीं करता।
कौन-सा बिटरेट चुनें?
संगीत के लिए 192 kbps; स्रोत लॉसलेस हो और साइज से फर्क न पड़े, तो 320; बोली के लिए 96 या 64। स्रोत के बिटरेट से ऊपर जाने से क्वालिटी कभी नहीं बढ़ती।
CBR और VBR में क्या फर्क है?
कॉन्स्टेंट बिटरेट शुरू से अंत तक एक ही दर रखता है और सबसे ज्यादा प्लेयरों में चलता है। वेरिएबल बिटरेट वहां बिट खर्च करता है, जहां जरूरत है, और उतनी ही क्वालिटी पर आम तौर पर दस से बीस प्रतिशत छोटा होता है।
क्या टैग और कवर आर्ट बचे रहेंगे?
हां, डिफॉल्ट रूप से दोनों साथ आते हैं। टैग ID3v2.3 में लिखे जाते हैं, ताकि ज्यादा से ज्यादा प्लेयर उन्हें पढ़ सकें, और कवर आर्ट उन कंटेनरों से कॉपी होता है, जिनमें वह था।
क्या कुछ भी अपलोड होता है?
नहीं। इंजन एक बार डाउनलोड होता है, फिर सब कुछ आपके डिवाइस पर होता है, फाइलें, टैग और आर्टवर्क भी।
पहली बार कुछ डाउनलोड क्यों होता है?
ऑडियो इंजन कंप्रेस रूप में लगभग 8 MB का है। पहली बार इस्तेमाल के बाद वह कैश में रहता है, इसलिए अगले कन्वर्जन बिना इंतजार के शुरू होते हैं और ऑफलाइन भी चलते हैं।
क्या एक साथ कई फाइलें कन्वर्ट कर सकते हैं?
हां, बीस तक। हर फाइल एक जैसी सेटिंग से कन्वर्ट होती है, और एक के फेल होने से बाकी रद्द नहीं होतीं।