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PulsarKit

Convertir PSD a JPG

Aplana un PSD de Photoshop a una sola imagen JPG o PNG, o extrae cada capa visible como imagen independiente en un único ZIP, sin abrir Photoshop. Se ejecuta en nuestro servidor; los archivos se borran automáticamente en unas dos horas.

Suelta tus archivos aquí

.psd, .psb · hasta 300 MB · hasta 30 trabajos por hora · el archivo se sube a nuestro servidor y se borra al terminar el trabajo; el resultado se elimina en unas dos horas

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Más ajustes

Cómo convertir PSD a JPG

  1. 1

    Sube tu PSD o PSB

    Hasta 300 MB. El número de capas y el tamaño del lienzo se leen del archivo antes de empezar la conversión.

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    Elige aplanar o exportar capas

    Aplanar genera un solo JPG o PNG a partir de la imagen compuesta del archivo. Exportar capas guarda cada capa de píxeles visible como PNG independiente, en un ZIP con un layers.json que describe posición y tamaño.

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    Descarga el resultado

    Una imagen aplanada se descarga como un único JPG o PNG. Las capas exportadas se descargan como pulsarkit-psd-layers.zip.

Qué hace en realidad «aplanar»

Un PSD suele guardar una imagen compuesta prerenderizada junto con sus capas, para que el software que no entiende capas pueda mostrar algo. Esa imagen compuesta es lo que se extrae aquí. Ya refleja los modos de fusión, la opacidad, las máscaras de capa y las capas de ajuste exactamente como las procesó Photoshop, por eso es una extracción directa y no un nuevo renderizado: no hay ningún motor de recomposición independiente intentando adivinar cómo se comportan los modos de fusión de Photoshop.

Cuando no hay ninguna compuesta que extraer

Algunos PSD se guardan sin la imagen compuesta prerenderizada, normalmente por una opción de ahorro de espacio que usan algunas herramientas para archivos muy grandes y con muchas capas. Cuando pasa eso, el aplanado lo indica de forma clara en lugar de adivinar, y las capas suelen seguir intactas. Cambiar a «exportar capas» suele funcionar incluso cuando aplanar no puede.

Exportar capas y para qué sirve layers.json

El modo de exportación guarda cada capa de píxeles visible como su propio PNG, manteniendo intacto su canal alfa, junto a un archivo layers.json que registra el nombre de cada capa, su posición y su tamaño en el lienzo original. Con eso basta para recomponer el diseño en código o en otro editor sin usar Photoshop. Sirve para entregar diseños, extraer recursos para un juego o un sitio web, o archivar un archivo cuyo PSD original ya no quieras conservar.

Se procesa en nuestro servidor y se borra automáticamente

PSD es un formato complejo propio de Photoshop que necesita un software de decodificación real para leerse de forma fiable, así que el archivo se procesa en el servidor de PulsarKit. El archivo subido se borra en cuanto termina el trabajo. El resultado se puede descargar durante una hora y se elimina del servidor en unas dos horas, lo descargues o no.

Preguntas frecuentes

¿Hace falta tener Photoshop instalado?

No. El PSD lo lee directamente el conversor. Photoshop no se abre ni se necesita en ningún momento.

¿Qué pasa con la transparencia al convertir a JPG?

JPG no puede guardar transparencia, así que cualquier zona transparente se rellena de blanco antes de guardar. Elige salida PNG con fondo transparente para conservarla.

¿Por qué falla el aplanado con «no composite found»?

El archivo se guardó sin la imagen compuesta prerenderizada de Photoshop, que algunas herramientas omiten para ahorrar espacio en archivos muy grandes. Cambia a «exportar capas»: las capas individuales suelen seguir presentes incluso cuando falta la compuesta.

¿Qué hay dentro del ZIP de «exportar capas»?

Un PNG por cada capa de píxeles visible, numerado en orden de apilado, más un archivo layers.json con el nombre, la posición y las dimensiones de cada capa en el lienzo, suficiente para reconstruir el diseño sin Photoshop.

¿Se incluyen las capas ocultas?

No. Solo se exportan las capas marcadas como visibles en el PSD, igual que lo que mostraría la compuesta del propio archivo.

¿Cuál es el límite de tamaño de archivo?

300 MB, lo que cubre la mayoría de PSD y PSB de producción, salvo archivos de impresión o recursos de juego extremadamente grandes y con muchas capas.

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