Cambiar el volumen de un audio
Sube o baja el volumen de un archivo en una cantidad fija, o normalízalo, ya sea a un nivel de pico o a la sonoridad percibida que miden los servicios de streaming.
Suelta tus archivos aquí
.mp3, .wav, .flac, .m4a, .aac, .ogg, .oga, .opus, .aiff, .wma · hasta 200 MB
Cómo aplicar el cambio
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Añade tu archivo de audio
MP3, WAV, FLAC, M4A, AAC, OGG u Opus, de hasta 200 MB por archivo y veinte a la vez; cada archivo se mide por separado.
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Elige un modo y un objetivo
Una ganancia fija en decibelios, un pico objetivo o un objetivo de sonoridad en LUFS. Los valores medidos se muestran junto al resultado.
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Pulsa Aplicar y descarga
El resultado es un WAV, y al lado se indica el cambio real en decibelios.
Normalizar por pico y normalizar por sonoridad no es lo mismo
La normalización por pico busca la muestra más fuerte del archivo y escala todo para que esa muestra quede en el objetivo, normalmente justo por debajo del máximo. Es rápida, garantiza que nada sature y en muchos archivos no sirve para casi nada. Una grabación baja con un portazo ya está en el techo por culpa del portazo, así que la normalización por pico la deja igual de baja. La normalización por sonoridad mide lo fuerte que suena el archivo a lo largo de toda su duración y escala según eso. Por eso la usan todos los servicios de streaming, y por eso dos archivos normalizados así suenan parejos al reproducirse uno detrás de otro. Usa el pico cuando necesites una garantía estricta sobre la muestra máxima; usa la sonoridad cuando quieras que los archivos suenen igual de fuertes.
Qué significa LUFS y por qué aquí el valor por defecto es −16
LUFS significa unidades de sonoridad relativas a la escala completa, y lo define la norma EBU R 128. La medición aplica un filtro con la forma del oído humano, toma la energía en ventanas de 400 milisegundos y luego descarta las ventanas silenciosas, para que las pausas entre palabras no bajen la cifra de una grabación de voz. Ese filtrado es lo que hace que el número se ajuste a la percepción y no a la aritmética. Las plataformas de streaming apuntan a entre −14 y −16 LUFS; los distribuidores de pódcast suelen pedir −16 en mono o de −16 a −19 en estéreo. Aquí el valor por defecto es −16 porque encaja con la voz hablada sin que el limitador tenga que trabajar mucho, y porque un archivo a −16 aguanta mejor que lo suban que uno llevado a −14.
Para qué sirve el limitador
Un cambio de ganancia consiste únicamente en multiplicar cada muestra por el mismo número, y si ese número es mayor que uno, algunas muestras intentarán pasar del máximo. Sin limitador, esas muestras se recortan en plano contra el techo. Una cresta plana en la onda es un cambio brusco de pendiente, y el oído lo percibe como un clic o un crujido, no como más volumen. El limitador, en cambio, comprime todo lo que se acerca al techo siguiendo una curva suave. Así los momentos más fuertes quedan apenas un poco más bajos de lo que daría la multiplicación directa, y nada se vuelve áspero. Está activado por defecto al subir la ganancia y no hace nada cuando bajas el volumen, porque entonces no hay techo con el que chocar.
Los valores se miden, no se suponen
El pico antes y después, la lectura de sonoridad cuando hace falta y la ganancia que se aplicó de verdad aparecen junto al resultado. Cuando no hay nada que medir, porque el archivo está en silencio o dura menos que la ventana de 400 milisegundos que exige la norma de sonoridad, la herramienta se niega en lugar de inventarse una cifra. Una medición adivinada daría una ganancia adivinada, y en un archivo bajo eso significa o silencio o un estruendo.
Nada sale de tu navegador
El archivo se descodifica, se mide y se reescribe en tu propio dispositivo. No hay subida, ni cuenta, ni cola. A las estadísticas solo llega el hecho de que se aplicó un cambio, nunca el audio ni los valores medidos.
Preguntas frecuentes
¿Qué diferencia hay entre normalizar por pico y por sonoridad?
El pico escala según la muestra más fuerte; la sonoridad, según lo fuerte que suena el archivo en conjunto. Una grabación baja con un golpe fuerte ya está en el techo de pico, así que solo la normalización por sonoridad la hará sonar más fuerte.
¿Qué es LUFS y por qué −16?
LUFS mide la sonoridad percibida con un filtro con forma de oído humano y un filtrado que ignora las pausas. −16 es un objetivo habitual para voz y pódcast, y deja más margen que el −14 que usan muchas plataformas de música.
¿Qué hace el limitador?
Redondea los picos más fuertes con una curva suave en lugar de recortarlos en plano. Un pico recortado en plano se oye como un clic; uno redondeado no se oye en absoluto. Solo actúa cuando subes el nivel.
¿Subir el volumen distorsiona el audio?
Con el limitador activado, los picos se comprimen con suavidad y el resultado queda limpio. Sin él, cualquier muestra que pase del máximo se recorta en plano, y la página indica cuántas muestras se vieron afectadas para que decidas tú.
¿Se sube mi archivo a algún sitio?
No. La descodificación, la medición y la reescritura ocurren en tu navegador, y la herramienta funciona sin conexión.
¿Por qué funciona sin descargar un motor?
Los navegadores descodifican audio de forma nativa, la medición de sonoridad son dos filtros y una ventana deslizante, y escribir un WAV es poner una cabecera de 44 bytes. Nada de eso necesita la versión de ffmpeg de 8 MB.
¿Puedo procesar varios archivos a la vez?
Sí, hasta veinte. Cada archivo se mide por separado, y eso importa en los modos de normalización: el mismo objetivo da una ganancia distinta para cada archivo, que es justo lo que se busca.