Audio schneiden
Setzen Sie die Marker auf der Wellenform an den echten Tonbeginn und schneiden Sie samplegenau – oder entfernen Sie die Mitte und fügen Sie den Rest zusammen.
Dateien hier ablegen
.mp3, .wav, .flac, .m4a, .aac, .ogg, .oga, .opus, .aiff, .wma, .amr · bis 200 MB
Audio schneiden: So geht’s
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Audiodatei hinzufügen
MP3, WAV, FLAC, M4A, AAC, OGG oder Opus, bis 200 MB. Die Wellenform erscheint, bevor Sie irgendetwas entscheiden.
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Marker auf der Wellenform ziehen
Oder geben Sie exakte Zeitcodes ein. Zwischen Behalten und Entfernen der Auswahl liegt nur eine Einstellung.
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Auf „Audio schneiden“ klicken und herunterladen
Der Schnitt ist auf ein einzelnes Sample genau – etwa 23 Mikrosekunden bei CD-Qualität.
Warum es eine Wellenform gibt und nicht nur zwei Eingabefelder
Audio hat kein Bild. Soll man von 1:04.20 bis 1:31.75 schneiden, kann niemand sagen, ob diese Zahlen auf den Anfang eines Wortes fallen oder mitten hinein. Das erfährt man nur, wenn man sieht, wo der Ton ist. Die Wellenform wird hier direkt aus der Datei gezeichnet, sobald Sie sie hinzufügen, noch bevor Sie etwas entschieden haben. Sie zeigt genau das, was Sie erwarten: laute Passagen als hohe Blöcke, Stille als dünne Linie, die Pausen zwischen Sätzen als sichtbare Kerben. Einen Marker in eine Kerbe zu ziehen, ist etwas völlig anderes, als eine Zahl zu raten – und genau deshalb hat diese Seite eine Wellenform statt eines Formulars.
Samplegenau statt framegenau
Diese Seite decodiert den Ton und schneidet direkt im Array der Samples. Die Marker landen also genau dort, wo Sie sie setzen; die Genauigkeit beträgt ein Sample, etwa 23 Mikrosekunden bei 44,1 kHz. Tools, die komprimiertes Audio schneiden, ohne es zu decodieren, sind dagegen an Frame-Grenzen gebunden: Ein MP3-Frame ist etwa 26 Millisekunden lang, ein AAC-Frame etwa 23. Der Schnitt rutscht an die nächste Grenze, und die Marker verschieben sich um bis zu diese Spanne. Beim Ausblenden von Musik ist das unhörbar, sehr gut hörbar aber, wenn Sie genau vor einem Wort schneiden wollten.
Die Mitte entfernen statt behalten
Dieselben zwei Marker erledigen beide Aufgaben. Die Auswahl zu behalten, ist die naheliegende. Beim Entfernen – etwa um ein Husten, ein Telefonklingeln oder dreißig Sekunden Leerlauf am Anfang einer Aufnahme herauszuschneiden – bleibt alles außerhalb der Marker erhalten, und die beiden Hälften werden zusammengefügt. Weil die Verbindung auf Sample-Grenzen liegt, gibt es weder Lücke noch Überlappung, und das Ergebnis ist genau so lang wie das Original abzüglich dessen, was Sie entfernt haben.
Das Klicken an der Schnittstelle – und wie Sie es loswerden
Ein Schnitt an einer beliebigen Stelle trifft fast immer die Wellenform mittendrin, wo das Signal nicht bei null liegt. Die Wiedergabe springt dann von diesem Wert direkt in die Stille, und ein Sprung ist ein Klicken: hörbar, unverkennbar und die häufigste Beschwerde über jedes Schneidetool, das es je gab. Schalten Sie weiche Kanten ein, bekommt das Ergebnis an jedem Ende eine Blende von 30 Millisekunden. Die ist viel zu kurz, um als Blende hörbar zu sein, und lang genug, um den Sprung vollständig zu beseitigen. Das kostet nichts und lohnt sich bei allem, was angehört und nicht weiterverarbeitet wird.
Keine Engine zum Herunterladen
Das Ergebnis wird als WAV geschrieben, und das kann der Browser selbst: Das Decodieren übernimmt er nativ über die Web Audio API, und für eine WAV-Datei genügt ein 44-Byte-Header. Die 8 MB große Audio-Engine, die die meisten Tools im Web erst herunterladen, bevor sie loslegen können, wird hier nie angefordert. Deshalb funktioniert die Seite schon beim ersten Besuch und auch offline.
Samplegenau geschnitten auf Ihrem Gerät
Decodieren, Zeichnen der Wellenform und Schneiden geschehen in diesem Tab, und der Schnitt sitzt auf einem einzelnen Sample statt auf der nächsten vollen Sekunde. Behalten Sie den markierten Teil oder entfernen Sie ihn, so oft Sie möchten. Es wird nichts hochgeladen, es gibt kein Konto und keine Warteschlange, und wenn Sie den Tab schließen, ist alles gelöscht, was Sie geladen haben.
Häufige Fragen
Verliert Audio beim Schneiden an Qualität?
Die verbleibenden Samples werden nicht angetastet. Beim Speichern wird nichts neu komprimiert, denn das Ergebnis wird als unkomprimierte WAV-Datei geschrieben.
Wie genau sind die Marker?
Auf ein Sample genau, etwa 23 Mikrosekunden bei CD-Qualität. Tools, die komprimiertes Audio ohne Decodieren schneiden, sind an Frame-Grenzen gebunden und liegen um bis zu 26 Millisekunden daneben.
Warum höre ich an der Schnittstelle ein Klicken?
Weil der Schnitt dort lag, wo die Wellenform nicht bei null war – der Ton springt also in die Stille. Schalten Sie weiche Kanten ein: Eine Blende von 30 Millisekunden an jedem Ende beseitigt das Klicken und ist zu kurz, um als Blende hörbar zu sein.
Kann ich etwas aus der Mitte herausschneiden?
Ja. Stellen Sie den Modus auf Entfernen. Alles außerhalb der Marker bleibt erhalten, und die beiden Hälften werden an einer Sample-Grenze zusammengefügt.
Wird meine Datei hochgeladen?
Nein. Alles läuft in Ihrem Browser und funktioniert auch ohne Internetverbindung.
Warum ist das Ergebnis eine WAV-Datei?
Weil ein Browser WAV schreiben kann, ohne eine 8 MB große Engine herunterzuladen. Brauchen Sie eine kleinere Datei, lassen Sie das Ergebnis danach durch „Audio in MP3 umwandeln“ laufen.
Wie lange Audiodateien kann ich schneiden?
Bis 200 MB. Unkomprimiertes Audio braucht etwa 10 MB Arbeitsspeicher je Minute Stereoton, die praktische Grenze liegt also bei rund einer Stunde.